レスレリまとめ速報 - レスレリアーナのアトリエ

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まとめ

レベル50量産し始めたけど効率的な人はどのキャラ育ててるんや?

投稿日:

元スレ: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1698295919/

294: 名無し 2023/10/29(日) 11:15:45.69


 


 

295: 名無し 2023/10/29(日) 11:19:22.15
>>294
途中で書き込みされちゃったわ
今回のイベントでやっぱキャラの選択肢が必要と感じてレベル50量産し始めたけど
効率的な人はどのキャラ育ててるんや?

 


 

298: 名無し 2023/10/29(日) 11:25:04.75
>>295
ロジーとマリオン

 


 

297: 名無し 2023/10/29(日) 11:23:37.04
>>294
スゲーな
60万くらいか

 


 

299: 名無し 2023/10/29(日) 11:26:54.07
あとトトリ

 


 

300: 名無し 2023/10/29(日) 11:29:48.47
マリオンさんは強いのわかって育て始めた
ロジーは持ってない…滅茶苦茶欲しいキャラ
トトリは今回無くてもクリア出来たから保留中

 


 

301: 名無し 2023/10/29(日) 11:38:25.98
50超え11人は凄いな

 


 

303: 名無し 2023/10/29(日) 11:43:04.61

トトリは今回に限らず回復+デバフ解除ができるキャラがコイツしかいないから育てとくといい
物理耐性も撒けるから同じようなキャラきても今後も出番はある

風メルルも氷とは一緒に使えないけど、今後ボスがインフレして100万越えとかが当たり前になったら耐久の選択肢に上がるから推奨
今の鳥9の時点で80万超えてるからそう遠くない話

他はブレイカーは有利毎に要求されるのが今後確定だからブレイカーってだけで育てておく価値が高い

 


 

305: 名無し 2023/10/29(日) 11:56:36.51

>>303
トトリは確かに今後も欲しくなるときがあるかもなあ
星2メルルはストーリー攻略でしばらく使ってたよ
装備整えると全体回復も頼りになるよね

ブレイカーに関しては確かに属性揃えたほうがええよな

 


 

304: 名無し 2023/10/29(日) 11:52:45.60
50量産て軽く言うけど育成めっちゃ大変よねこのゲーム

 


 

306: 名無し 2023/10/29(日) 11:58:30.12

ヒーラーは攻撃しないから属性反撃に影響しなそうだし育てて損はないと思う

リンカレントの耐久アップは今後使う場所でるかも
タオは打アタッカーで攻撃倍率も高そうだ
とか思ってるけど育てる余裕はないな

 


 

307: 名無し 2023/10/29(日) 11:59:11.31
トトリはちむちゃん可愛いしね

 


 

308: 名無し 2023/10/29(日) 12:00:17.92
結論推しては可愛いキャラを育てようってことだな

 


 

309: 名無し 2023/10/29(日) 12:03:49.73
タオきゅんも可愛いぞw

 


 

311: 名無し 2023/10/29(日) 12:06:11.88
属性相性でブレイク値変わるし
長期戦はアイテムだけじゃ間に合わないし
俺も色々育てておきたいんだけどなぁ

 


 

313: 名無し 2023/10/29(日) 12:17:21.60
トトリ欲しいわ
アーシャいらんから交換しれくれ

 


 

316: 名無し 2023/10/29(日) 12:46:41.88
複数キャラ必要なのはいいけど現状パーティセットごとに装備分けたりできないのがなあ

 


 

317: 名無し 2023/10/29(日) 12:56:50.22
せめてメモリアはキャラ紐づけじゃなくてパーティ単位に割り当てたい
属性パになるのが見えてるのにメモリア付け替えとかするの面倒

 


 

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    1. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 19:11:24

      今はギミックで解除するような感じだけどそのうちディスペルとかも出てくるのかな…
      ディスペルが出てきたら人権クラスなんだけど
      状態異常回復はトトリちゃんが大事ね

    2. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 19:13:49

      >複数キャラ必要なのはいいけど現状パーティセットごとに装備分けたりできないのがなあ
      >せめてメモリアはキャラ紐づけじゃなくてパーティ単位に割り当てたい
      それな
      課金してメモリアの数も増えてきたからキャラ毎のデッキでもと思ったけど
      単に特性だけじゃなくて素早さを重視する必要があるからそれぞれ合ったメモリアじゃなくてある適した素早さの1枚のメモリアを適宜使いまわさないと行けない場面多いんだわ

    3. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 19:27:30

      つか素早さのメモリア依存をやめてほしい
      これ面白くなる要素はゼロでつまんなくなる要素しかないんだわ…

    4. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 19:51:10

      アトリエにそんな苦行求めてないのに、苦行(笑)みたいなことしか運営がやらないから、もっと気楽にスマートに出来ないのかね

    5. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 20:15:18

      ブレイカー以外素早さメモリアいらんだろ
      速度調整しな話にならんし

    6. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 23:58:06

      パーティ(装備含む)の一括登録は欲しくなるね。鳥特化編成とかで固める必要も出てくるから、登録可能数増加と併せて実装して欲しいわ。

    7. 名前:ななし 投稿日:2023/10/30(月) 00:31:09

      レベル50じゃあんま役に立たないだろう50後半にしとかなきゃかなり能力違うぞ
      実績見てても最低でも60を10キャラは準備しろよってのが要求指針だし

    8. 名前:ななし 投稿日:2023/10/30(月) 00:33:02

      一部の敵を超えられるのでブレイカーを超えない程度の速さは必要だぞブレイカー+αなブレイク必要な連中いるし、序盤に3匹くらい処理する時もあるし
      そんなに殴られたかったら別だが

    9. 名前:ななし 投稿日:2023/10/30(月) 15:13:46

      ロジー以外はブレイカーを超えない必要性はよく分からんけど
      ・回数制限のないバフデバフ
      ・ブレイカー
      ・回数制限のあるバフデバフ
      ・アタッカー
      ・回復
      この順で動ければ敵より速いに越したことはないよ
      デバフないと割れないとかの場合はデバフ→ブレイカーになるけどね
      ブレイカーがS1で割り込む手もある

      レベルはアタッカーとタンクは60
      他は50〜55くらいあれば大丈夫
      少なくとも今回イベントの9とか10ぐらいの難易度ならね
      今回は耐久するか氷染めでゴリ押すか写本するかの択があって択1拾えればクリアできる
      最高難度行かなくても良いけど行きたいなら色々育てた方が良いね

    10. 名前:ななし 投稿日:2023/10/30(月) 15:19:41

      鳥特化タンクとか言われてるけど配布メモリアの魔防特化Lv60ソフィで充分だしユーディーも同様
      ブレイクのタイミングとかちゃんと考えてやれば全く問題ないから無限にリソースある廃課金でもない限り敵種族特化装備なんて作らなくて良い

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