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まとめ

行動を遅らせる系スキルの仲間増えたらずっと俺のターンできるんかな?w

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1700884178/

282: 名無し 2023/11/27(月) 08:37:33.96

行動を遅らせる系スキルの仲間増えたらこれできるんかな?w

 


 

286: 名無し 2023/11/27(月) 09:03:59.46
ヤベェなコレ異常なヘイト稼いでるゲームなだけあるw

 


 

290: 名無し 2023/11/27(月) 09:49:02.98
>>286
自分の気に入ってるキャラにこれやられたらムカついてゲームやめるわw

 


 

349: 名無し 2023/11/27(月) 17:47:56.30
後半こうなるからブレイカーとアタッカーしか息してないんだよな
ディフェンダーとヒーラーの存在意義とは…

 


 

354: 名無し 2023/11/27(月) 18:27:09.84
このツイに◯◯したら勝てたとか返してる人が居るのジワる

 


 

292: 名無し 2023/11/27(月) 09:59:33.60
味方が2人以上倒れるとよくわからんまま総攻撃されまくることあるよね

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2023/11/27(月) 21:39:11

    このリス?の攻撃はノックバック効果持ってるけど
    わりと他の高難度でも不可避の敵バーストから崩れて
    あとはずっと敵のターンみたいな展開になりやすいのよね。

  2. 名前:名無し 投稿日:2023/11/28(火) 14:13:28

    敵側の方が主人公みたいなムーブをするんだよな。
    調整してる奴があまりにも無能過ぎる。
    リリース3ヶ月程度で、敵が確率回避とか意味わからん。
    だったらこっちにも入れろや。

  3. 名前:ななし 投稿日:2023/11/28(火) 19:30:11

    リスやなくてイタチらしいぞ。

  4. 名前:ななし 投稿日:2023/11/29(水) 09:25:19

    素早さが上がる奴も連続行動するからな。
    調整が下手すぎる。

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