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まとめ

基本的に入れられるならスキル威力でいい

投稿日:2023年10月29日 更新日:

元スレ: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1698295919/

218: 名無し 2023/10/28(土) 21:21:55.68
スキル威力アップってのは全ての技のダメージがアップするの?
それなら氷ダメージとかより良いよね?

 


 

219: 名無し 2023/10/28(土) 21:26:39.98
>>218
基本的に入れられるならスキル威力でいい

 


 

224: 名無し 2023/10/28(土) 22:35:38.58
スキル威力とスキルダメージアップって同じなの?
スキルの%にかかるのか最終のダメージ数値にかかるのかで大分変わると思うんだけどかかるところおなじなのかな

 


 

226: 名無し 2023/10/28(土) 22:55:05.20
>>224
スキル威力×(物理魔法ダメ+スキルダメ)×(属性ダメ+属性耐性)
全体単体ダメ、与被ダメ、クリダメは知らない

 


 

227: 名無し 2023/10/28(土) 22:57:43.66
>>226
ありがとう
同カテゴリは加算?

 


 

230: 名無し 2023/10/28(土) 23:11:15.16
>>227
そう
スキル威力25%を4個重ねるとスキル威力が2倍になる

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 09:17:17

    間違った情報まとめるの罪深いな
    ざっくりとスキル威力*その他すべてのバフ*耐性が正しい

  2. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 09:38:00

    魔法と属性はスキルとバーストに乗る
    スキルはスキルにしか乗らない
    とかいうわけではないのか

  3. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 09:50:38

    スキル1、スキル2、バースト(スキル)やで

  4. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 10:14:00

    うん、分からない

  5. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 12:50:41

    この計算式ってどこ見ればわかる?
    有志が解析したデータだから公式で知るのは無理?

  6. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 17:41:09

    単体スキル威力上昇はスキル威力枠?

  7. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 21:43:01

    単体威力上昇はスキル威力枠
    内部の計算式なんか公式で出すようなもんではないだろうよ
    Discordで有志が調べた数値だよ

  8. 名前:ななし 投稿日:2023/10/30(月) 19:53:38

    スキル威力入れられない初期サポートの装備多くない?
    そういう装備品はカタログスペックよさげでもって事でいいの?

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