レスレリまとめ速報 - レスレリアーナのアトリエ

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まとめ

今回の9めっちゃよくできてると思ったけどな。解法がしっかり練られてたし

投稿日:2023年10月29日 更新日:

元スレ: 2chan.net

1: 名無し
レベルデザインしてる人が廃プレイしててそのままの難度持って来てる感じはある
ここだけは首挿げ替えたほうがいいと思う

 


 

2: 名無し
今回ダンジョン形式で高難易度やってるのがダメね
失敗時にチケ返すアプデをさっさと入れてからにすべき

 


 

3: 名無し
今回の9めっちゃよくできてると思ったけどなぁ
解法がしっかり練られてたし

 


 

4: 名無し
初日に思ってたより攻略の幅広かったね
ディフェンダー育ててないとってのはあるだろうけど

 


 

5: 名無し
粘り勝ちで9倒せたよ!

 


 

6: 名無し
どうやったか知らんがアーシャでもいけるのか

 


 

7: 名無し
鳥特化調合なんて言われなければ気にもしてなかったなぁ

 


 

8: 名無し
正攻法で100ターン近くかかるのによく出来てるはちょっと運営目線すぎるというか

 


 

9: 名無し
鳥のHP多すぎなのはたしかに不満ではある
毒を解除したりヒーラー活躍の場があったのは面白かったけど

 


 

10: 名無し
トトリの光る場面

 


 

11: 名無し
今回のイベでトトリ普通に使われてるし
状態異常解除+物理軽減ヒーラーはいくらでも役立つ場面ある

 


 

12: 名無し
どれを正攻法って言ってるのかわからないけど火力多めで耐久すればそんなかかんないよ
っていうか一回クリアすればスキップできんだから別によくない?

 


 

13: 名無し
100ターンかけるのは戦力足りてない人の耐久ルートだから
正攻法で普通に殴り倒せば40ターン以内に終わるよ

 


 

14: 名無し
自分もだけどディフェンダーというかソフィーを攻撃補助特化にしすぎてただけ説あると思う
普通に鳥ダメージ軽減以外でも耐えれたし

 


 

15: 名無し
敵のHP多すぎてだるいってのも分かるし
敵のHPが多いからこそ使い道出てくるキャラもいるからどっちもどっちかな
個人的にはスコアバトルと差別化出来てていいと思うけど

 


 

16: 名無し
単純にパターン入って時間かかるっていうのじゃなくて
ワンミスで崩壊するリスクを負いながらの長期戦だから擁護出来ないというか

 


 

17: 名無し
>どうやったか知らんがアーシャでもいけるのか
ロロナ回復用のトランヒール→エリキシル剤を使うタイミングに気を付けたら何とか繋がった感じ

 


 

18: 名無し
最初のイベントから言われてたけどステージが地続きで数降られてるのが問題な気がする
チャレンジステージみたいに分ければ文句かなり減るだろう

 


 

19: 名無し
何しても文句つけるのはいる

 


 

20: 名無し
文句言うより楽しんだ方が勝ちなんだよなあ

 


 

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    この記事へのコメント

    1. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 07:24:49

      高難易度コンテンツならわかるけどイベントは緩くてよくね?って思うよ
      引いたキャラで気持ちよく無双させてあげたほうがいい

    2. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 07:35:43

      9と10クリアしないとレシピ開放されないとかじゃなかったから不満はねーわ

    3. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 07:53:16

      毒毒毒毒毒はい戦闘不能とかなにに楽しさ見出すんだ
      育成リソースも錬金リソースも絞られまくってんのに鳥特攻なんてピンポイントな装備作ってられねえよ

    4. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 08:43:05

      写本使いのワイ高みの見物

    5. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 09:12:30

      まぁ周回と高難易度クエは分かるべきなのはそうだから…

    6. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 09:14:26

      鳥のHPと使っている人が多いであろうライザを即対策してきた以外は良い調整だと思う
      タンクとヒーラーの席も用意されて低レアキャラも活躍できる調整になってたしな
      ただ今回の紅玉だけじゃなく経験値もキャンペーンで報酬上げるべきだったな素材は前回ので溜まってる人も居るかもしれないけど

    7. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 09:36:14

      次は1000ターン掛かるくらいのクエスト期待するわ
      もっとめんどくさくて時間が掛かって他人にマウント取れないと死んじゃうやつばっかだもんな
      Discordも人数減って草

    8. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 09:44:38

      育成リソースがまるでない状態で特定パーツがなきゃクリアできないクエスト出してるのが問題なんだわ
      ギミック付きのクエストやらせるなら、もっと後のイベントで主力以外にも育てられる状態になってからやるべきだった
      ユーザーの育成状況を無視して独りよがりの難易度のクエストをお出ししたらそら叩かれるよ

    9. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 10:17:24

      クリアできたって言ってる人らは今回のイベ期間で必要なキャラと錬成を1からとまでは言わなくても2か3くらいから用意できたんか?
      たまたま育ててたキャラが噛み合ったとかじゃなくて

    10. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 10:19:13

      本気で擁護してる人いるのは凄いと思う
      まだ1ヶ月なのにここまで盲目になれるのか

    11. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 11:33:16

      トトリ育ててない人多いだろうからこれだけ文句出たんだろ
      ディフェンダーはソフィ育ててた人多いだろうから鳥特防か物理耐性防具用意すればいいけどトトリ1から育てろとかこの激渋育成下で無理
      この二つがあればターン数掛けてもクリア出来るのは事実だが一週間という短期開催でこれはねーわ
      テストプレイは全キャラ全メモリアが揃った完凸完全育成のデータ使用してやりましたってくらいユーザーの育成状況と乖離してる

    12. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 12:41:35

      通常クエをリセマラされて悔しいからリセマラ不可のダンジョンイベに走ってる時点でお察し
      道中完璧な場面作りで進めてもいきなりボスがバースト持ってくるクソ運ゲーでユーザーに苦しんでもらいたい根暗がゲーム作ってるんだよ

    13. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 14:05:48

      とりあえずダンジョン形式で高難易度はやめろ
      リトライ性の低い運ゲーはそりゃ不満出る

    14. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 14:06:45

      楽しんだもんが勝ち、は流石に草
      〇〇を育成すればいいと言っても、このゲームは簡単にレベリングできないんですわ
      しかもイベント期間はたったの1週間という
      これで、どうやって楽しむんですかね?

    15. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 14:19:31

      トトリ育ててないし戦闘力10000無いから写本も作れない
      幸いキャラは配布のロロナ以外にクラウディアとユーディーもいたからメダルでメルル交換して9突破は出来た
      クラウディアはともかくユーディーいなかったら突破出来てなかったと思う

      1ヶ月で出すクエストじゃねえよこんなん

    16. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 14:59:21

      キースとかの適性キャラいても、育成経験値が確保できないから、色々試せなかったのが残念だったね。今回は称号みたいな取り逃し要素無かったらスルー(クッキー使用しない)したけど、今後の方向性が心配になるわ。次回アンケートきたら、この辺も書いといた方が良いね。

    17. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 15:16:39

      まぁダンジョン別に9,10クリアしなきゃダメなんてこと無いしな

      ダンジョン5、6くらいなら余裕やろ
      それでも素材とか余るのに、わざわざ高難易度に挑んで文句言うのどういう思考回路してるんや?

    18. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 16:04:09

      たった1ヶ月で手持ち揃えてほぼ全てのコンテンツクリア出来るレベルまで育てられてない奴は効率悪い低難易度で我慢しろを地で行く調整を容認出来る奴の思考回路の方が知りたいわ
      サービス開始直後にやる事じゃねーよ

    19. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 16:05:21

      本当にしっかり練られてたら10より難しくなるなんて事起こり得ない筈なんですがね…?

    20. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 18:44:56

      効率悪いって言ってもVとVIまわってりゃ主要アイテム交換できるでしょ
      効率とか言いながら効率上げるための育成もせんのか?
      汎用編成で楽々周回しか受け付けねぇなら下行けよ問題ないだろw

    21. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 20:10:43

      あまりの運営のクソさに狂信者も残り1名になってて流石に可哀想になってきたな

    22. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 20:54:27

      自分的にはⅦの時点で糞と思ったけど今回ブレイカーよりアタッカーのが有効だったからアタッカー2人と全体ブレイカー1人に変えたら行けたから満足

    23. 名前:ななし 投稿日:2023/10/29(日) 21:06:20

      運営は高難易度クリアするためにガチャ引きまくってくれるような人が数人居れば勝ち。くらいなつもりなんだろうな。

    24. 名前:ななし 投稿日:2023/10/30(月) 00:40:45

      これ常設とか数週間イベじゃねえから考えが足らないのは変わらねえよ
      たまたま向いてるメインPTだった人が難易度低かっただけだ

    25. 名前:ななし 投稿日:2023/10/30(月) 20:26:33

      雑魚がアンチと化すのはソシャゲ風物詩

    26. 名前:ななし 投稿日:2023/10/31(火) 10:25:04

      ズレた擁護を繰り返すファンチが現れるのもソシャゲ風物詩

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