元スレ: 2chan.net

2度とこんなコンテンツ出すんじゃねーぞ!!!
俺たちは運営に踊らされている
名前かえるだけでも精神的にこれは廃人向けだと分かるし
wave2、3と続くのはしんどいから適度でお願いしたい



リセマラでライザ薄レスナ取って脳死してた層がキレてるのか
悩んで諦めたけど交換しとけば良かったかもなぁ
9はなんだコレ…
Ⅸはやばい
と思ったら2割くらいしか削れなかった
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投稿日:
元スレ: 2chan.net




正直イベントなら微課金程度が気持ちよくクリアできるくらいの難易度にしといたほうがいい
ディスコも荒れまくってるし、こういうのが「あ、課金しないとクリアさせてもらえないんだ」ってなると途端に居なくなる
9.10の難易度はExtra的な物にして、周回じゃなく一回のみクリアで交換ポイント1500とかにして、まぁやらなくてもなんとかなるかって諦めさせるのがいい
スコアと違って明確に9.10で効率が良くなる恩恵はないんだけど、気持ちの問題ね
Ⅸ、と言うか奇数の鳥はテストプレイしてないだろ
あんな奴をスタート一月後に計算の上で出してるとしたら相当ヤバいわ
毒っていうか状態異常を防ぐキャラ実装する前日
報酬にあまりに格差を付けないなら勝手に置いてってくれって感じだが、報酬格差酷くなっていったらやめるわ
報酬が大差ないから9と10はクリア出来なくても大きな影響はないんだがやってること自体がなんかなぁ…
難易度高くてエンジョイ勢のワイ飽き始める
アトリエってこんなに難しかったっけ?
9クリア出来たけど
ようこんな糞ボス作ったな
育成リソースの渋さからのこの難易度よ…クラウディア引かれなかったのって飴など素材無さ過ぎてピンポイントキャラ育てる余裕なかったが大きいのに…
いけるやつらがやべーんだよ、まだ挑戦してないけど諦めたぞ
まだ一回しかやってないけどライザにデバフついたの何故なんだ?
先週はじめてイベント苦戦して初期の主力を必死こいてLv50まで育てた所で
新イベントがまた難しくて新しく引いたり交換したりした氷メンバーをLv45まで育てたけど
7,8あたりでもレベルが足りなすぎる感がある
いつになったらLv60になれるやら
敵の状態異常付与の仕様と継続数変更しないからこうなる
> ライザにデバフ
敵ボス殴ると、反撃みたいな事をこっそりしてくるのが原因(モーションは出てないけど、ミッションか何かの説明に「殴られたら、殴ってきたスキルの属性に応じて状態異常を与えてくる」みたいな事が書いてある)
で、確か火で殴ると魔攻を下げてくる(累積するし永続効果)、とかじゃなかったかな……
どうせメダルも素材も余るから最高難易度なんかクリア出来なくてもいいやと諦めてたんだけど、そうじゃない人の方が多いのか?
てかクリアしなくてもボス前で素材はもらってるからな
編成に関してもディスコの方ならいろんな編成でクリア報告たくさんあるし
>どうせメダルも素材も余るから最高難易度なんかクリア出来なくてもいいやと諦めてたんだけど、そうじゃない人の方が多いのか?
狙えるほど課金なり育成なり頑張ってるなら狙うんじゃないの?そういう事したくてそういう人は普段から頑張ってるんだし
俺は後から始めたから6までしかクリアできてないけど7と8は期間内に行けるように頑張るつもりだよ
たいした差がなくても
Xクリアさせないなら分かるけどいきなり大半のプレイヤーを切り捨てるとか、それも運が付きまとうダンジョン方式で無駄に時間使わす&報酬を奇数偶数で弄るとか蛇足やり過ぎなんだよな
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運営からしたらもう半年くらいたったんじゃないかと錯覚するくらいらしいな
付いてこれないカジュアル勢は置いていく、という強い意志を感じる。