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まだ間に合う
ほんとそれ
初日からやってるのにリセマラだるくて薄着レス無取らずに始めた俺そろそろ限界が近いしもうまた最初からやり直す気にもなれず
薄レスナどころかエスカすら持ってないからな
招待のために始めた無課金サブ
ガチャも調合も調子良くてメイン超えちゃった
レスナヴァレリアプラフタおりゅ
メインにはおりゃん
俺もレスナおりゃん民だけどライザいればなんとかなってるぞ
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普通にレスナ取れって言われてたよな
クリティカル永続バフのヤバさが喧伝されてたし普通に高評価だったよね。
ただ4人の中では一番評価低かったのは事実だと思う。
最初期は背伸び攻略が大事でドラッヘンは勿論飴すら強さが知られてなかったから、個人の素の能力が高い3人が突出して評価されてた印象。
PUすり抜けて、所持済み薄着レスナがきて発狂してる。ダブってピース50個とか、デイリークエとのバランス悪過ぎやろ。
最初はユーディー、アーシャも高評価だった
タンク、ヒーラー確保はソシャゲの入口的な認識だから疑いは全く無かったな
レスナは引けなくてアンチ化した奴がレスナいなくても〜クリア可能で格上クリアには〜が必要だのなんだの難癖連投してたのは見たわ
会心は伸びが悪いとか何とか意味不明なこと言ってた奴もいたな
まぁ自分が信じる道を進めば良いわな
適切な評価ができなくて損するのは本人だからね
正直人の意見に流されやすいやつ多すぎる
今後どうなるか分からないから、自分で調べて決めればいいのに
ゲームにクリティカルがあるととりあえずそれ確定させるの目指せって方向になるし
それを初っ端から確定させてクリダメも上げてるキャラだからなぁ
まあ、サポートが理解されて無かったというか、チュートリアルでろくな説明がなかったというか…
ただ、ガチャレスナがというより他のキャラが条件限定で厳しい癖に倍率や回数ヘボいスキル多すぎるってだけな気もする
そもそも、ガチャのまともな魔法アタッカーがライザしか居ないのも変だしなアタッカーのレパートリーが乏しいからサポーターに火力求められちゃってる訳だ
永続かつ次々上がると同型アイテムや他のスキルの回数制限ってなんなのって感じになるな
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運営からしたらもう半年くらいたったんじゃないかと錯覚するくらいらしいな
薄着レスナは最初から高評価だったぞ