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まとめ

強化効果プラス5%の防具付けたらレスナのクリバフ効果が1%上がったよ!やったぜ!

投稿日:

元スレ: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1695753406/

134: 名無し 2023/09/27(水) 06:46:55.10
強化効果プラス5%の防具付けたらレスナのクリバフ効果が1%上がったよ!やったぜ!
これダメージ系以外のオプション取る価値ないな…

 


 

138: 名無し 2023/09/27(水) 06:48:54.84
>>134
加算じゃなかったか…俺も作ってたわ

 


 

142: 名無し 2023/09/27(水) 06:50:37.72
>>134
装備のパーセント系全て乗算だから攻撃系以外ゴミよな
体力回復系なんて加算でも微妙なのに

 


 

159: 名無し 2023/09/27(水) 06:53:25.53
>>142
そうなんだよねぇ
元の数値低いキャラを装備で盛りまくって…ってのは無理みたい
ヒーラーもできるレスナとかやりたかった

 


 

155: 名無し 2023/09/27(水) 06:52:53.04
>>134
リンカに弱体5%アップ付けたら魔法耐久最強じゃねえか!と思ってワクワクしてたら「ダメージ-20%」「魔法攻撃ダメージ-30%」が「ダメージ-21%」「魔法攻撃ダメージ-31%」のデバフになったわ

 


 

180: 名無し 2023/09/27(水) 07:01:18.16
>>134
プラスって書いてあるのに加算じゃないの??
例えばスキルダメージ+10%ってのは単純にスキルでの与ダメージが100なら110になるんかな?

 


 

272: 名無し 2023/09/27(水) 07:23:21.62
>>180
その手のバフはそうなるよ
ただ装備で元々盛ってる場合、装備50%の時加算して60%になる

 


 

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    この記事へのコメント

    1. 名前:ななし 投稿日:2023/09/27(水) 21:36:21

      ええ…
      装備構築の幅狭すぎでしょ

    2. 名前:ななし 投稿日:2023/09/28(木) 04:07:13

      %アップと+%と書き方あるから加算と思ってたわ

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